寂しいねぇ
2003年4月18日◆第2次スパロボα
弟が借りてきたのでやってみる事に。そういえばスパロボをやるのは初めてだ……
今回は難易度が低めだと言われているらしく、序盤だということもありサクサクと進む。
とはいえ、油断は命取り。命中率20%のビームでヒイロが撃墜されてゲームオーバー。ガッデム!
弟が中断データを占拠しているので、上書きできないのが痛かった……。メモカは2枚必要なのか?
◆カプコン赤字
約120億の損失見込みが190億にアップした。バイオやDMCといったソフトが売れなかったのが痛かったそうだ……
そのため「これは受け入れられない」と考えられたタイトルの一部を開発中止にするらしい。クリエイターがチャレンジできない時代なのか……?
最近は同人ゲームがにわかに活気付いているみたいだが、「挑戦的な企業が減る実状」を見るとその理由も分かる気がした。
◆よいこのためのクリエイター講座
デジタルファミ通が更新されていた。「よいこのためのクリエイター講座」だそうだ。
んなもん更新する前にまずツクール2003のパッチをアップしてくれよ……。
で、漫画の内容は「著作権」について。大事なのは分かるが、そこから始めるか……ってなお題。
その1ページ目は少年が「ついにRPGツクールを買ったぜ!」と爆走しているシーン。
手に握られているのは「RPGつくーお」。
…………
パチモンじゃねーか!!!
弟が借りてきたのでやってみる事に。そういえばスパロボをやるのは初めてだ……
今回は難易度が低めだと言われているらしく、序盤だということもありサクサクと進む。
とはいえ、油断は命取り。命中率20%のビームでヒイロが撃墜されてゲームオーバー。ガッデム!
弟が中断データを占拠しているので、上書きできないのが痛かった……。メモカは2枚必要なのか?
◆カプコン赤字
約120億の損失見込みが190億にアップした。バイオやDMCといったソフトが売れなかったのが痛かったそうだ……
そのため「これは受け入れられない」と考えられたタイトルの一部を開発中止にするらしい。クリエイターがチャレンジできない時代なのか……?
最近は同人ゲームがにわかに活気付いているみたいだが、「挑戦的な企業が減る実状」を見るとその理由も分かる気がした。
◆よいこのためのクリエイター講座
デジタルファミ通が更新されていた。「よいこのためのクリエイター講座」だそうだ。
んなもん更新する前にまずツクール2003のパッチをアップしてくれよ……。
で、漫画の内容は「著作権」について。大事なのは分かるが、そこから始めるか……ってなお題。
その1ページ目は少年が「ついにRPGツクールを買ったぜ!」と爆走しているシーン。
手に握られているのは「RPGつくーお」。
…………
パチモンじゃねーか!!!
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