ツクリテ

2003年5月5日
●ガンプラ
無性に作りたくなったので500円の物を2つ買う。
SD物はここ7年ほど手をつけていなかったが、最近のは見違えるほど進歩している。可動部分は多いし、色分けはほとんどされているし。同じ値段でサイズも大きくなっている。(その分スカスカな肉抜き部分も多く……)
PCの横のアクセントとして置いておくといい感じだ。
ただ、バンダイは同一商品に追加パーツをつけて売る商法が得意なので、今回買った物のバージョンアップ版がいきなり発表されないか冷や汗物。(安いから良いんだけど……)
▲555
意外と義理人情に厚い主人公が敵に助けられた事で味方と対立してしまうところが見せ場。
だが味方に背後から斬りかかるのはどうだろう?人として。
驚愕は馬車ロボ。東映はこれにいくらつぎ込んだ?GWだけに太っ腹だ。
そして舞台はスパロボ大戦に突入……主役見せ場無し。

◆セガサミー決定か
セガサミーはほぼ決定事項らしい。
ナムコとは別の道を歩むのかな?潰れなきゃどっちでも良いけど。
でも今の時勢、どんな大手の会社も潰れてしまいそうなのが怖いよなぁ。
▲SEED
最近は死ネタが多い。今回は……ゲゲェ!首飛んでる!
いや、「そう見える」だけだけど。
展開的には面白くなってきたわけだが、これは夕方6時っていう時間帯的に流して良いものかどうか。
でも死ぬっていうのはその残虐性だけが問題視されるべきものか?
残虐描写が無くても、子供番組で悪の組織にポコポコ人を殺されていくってのも問題だよな、普通。とか思った。

右フック

2003年5月2日
●腹痛
学習を妨げるもの第2弾。これほど(条件的にも)痛いものは無い……
睡魔を撃退してくれるという効用(?)はあるが、あんまりうれしくない。
むしろ睡魔が勝って痛みを忘れさせてくれた方が……

スイマー

2003年5月1日
●睡眠不足
講義中に睡魔が!これほど苦痛な事は無い……
寝不足は学習の大敵です。

オアシス

2003年4月30日
●リターンズ
レンタルビデオ店に行く。
その道中、重大な過ちに気がついた。
「あ、借りてたビデオ忘れた……」
実際のところ、そのビデオのレンタル期間はあと3日ほど余裕があり、本当は新作を借りる方が重要ではあったのだが……
さすがに、これは……ヤヴァイ(汗

★Do−ga
3DCGをやってみたく思い、Do−gaというソフトのフリー版をダウンロード。
パーツを選んで組み立てるだけなので、実に簡単!
とはいえ、アニメーションさせるのはちょっと苦労しそう。

グリーン・ディ

2003年4月29日
●レポート
今週も提出1日前に必死になって仕上げる。
これは中学・高校と続いている事なので今さら……とも思うが、直したいところである。

一騎当千

2003年4月28日
●当選
どうやらK原元先生は当選したらしい。おめでとう!
(名前を忘れた自分が言える立場か)
●ドリンクバー
ファミレスに昼食を食べに行く。
頼んだメニューを食べ終わり「物足りないなぁ」と思ったが追加注文する気にもなれないので、ドリンクバーに向かう。
150円でひたすら飲む!で、コーヒーやら何やらを7杯ぐらい飲み干す。ウプ。
食べた事より飲んだ事の方が印象に残った昼食だった。

▲SEED
ブリッツ轟沈の日。前日にプラモ出たばかりだってのにねぇ……
「死」というのは全てのシリーズに出てきた物だが、TV版でのエグい描写は10年前の「V」以来な気がする。
(エグさ自体は「V」には勝てないが)
撃沈されてもあっさり脱出・撤退する(死ぬときには死ぬけど)スパロボとはエラい違いだ。

運命パワー

2003年4月25日
●セミナー
本日のセミナーは大学院で研究している内容の見学。
何というか……立体画像ディスプレイとかレーザーとか、単純に「面白い」と思えた。
こういう研究できたらなぁ……
とりあえず、今すべき事は再提出かからないようなレポートを仕上げる事だが。

●忘れ物
今日は自主的に受ける健康診断の最終日らしい。
当然(?)、そんなものの事はごく最近まで知らなかったわけで……やばいやばい。
昼休みに受けに行こうと思っていたら、ある事に気づく。
「学生証忘れてる……」
ちなみに学生証は財布の中に。つまり財布も無い。昼飯も食えない。ナンテコッタ!
(ついでに携帯も忘れていた)
慌てて家に向かう、のどかな昼下がりの出来事だったそうな。(他人事かよ

銀の流星

2003年4月24日
昨日日記を休んでレポートを仕上げたところ……再提出かよ!鬱

◆セガナムコかセガサミー
3つまとめて合併という話は無いらしい。当たり前か……
検討しているそうだが、マイクロソフトの買収話は無視なのかな?

龍虎激突

2003年4月22日
●学食
学食で出された唐揚げが冷えていると虚しい……
弁当じゃ無いんだから、暖かいままで食べたい物なのに。

抹消されたMk−3

2003年4月21日
◆マイクロソフト・セガ
マイクロソフトがセガの買収を画策しているらしい。
こりゃまたずいぶんとごちゃごちゃしてきたなぁ……
サミーとの事業提携ほぼ確定、ナムコとの合併はそれなりに検討されていて、マイクロソフトへの買収は……
ありえないっぽいなぁ、この時期に。

あ、でもX−BOXでDCのゲームが動くようになるオプションが発売されれば売れるかもネ。

◆ドラゴン
PS2に使われている2つのチップを1つにし、サイズを1/6ほどに小さくしたチップの名称らしい。いろんな意味で凄そうな名前だ。
PS3に搭載されるのか?
それとも小型プレステ「PS−One」の後継機の「PS−Two」でも出すのか?

悪を断つ剣なり

2003年4月20日
▲555
久々に蛇のキャラが立った回。鶴はずいぶんとマッドになってきた……
しかし、主人公のあの不意打ち足払いはせこ過ぎ。しかも当たって無いし。

●2日あってぜんぜんレポートに手が付いてない……マズー

どっきり大学

2003年4月19日
そろそろコンタクトにも慣れてきたので、もう一度検査に行かねば。
ダルー

▲SEED
ここ1ヶ月、話が進んでねぇ……

寂しいねぇ

2003年4月18日
◆第2次スパロボα
弟が借りてきたのでやってみる事に。そういえばスパロボをやるのは初めてだ……
今回は難易度が低めだと言われているらしく、序盤だということもありサクサクと進む。
とはいえ、油断は命取り。命中率20%のビームでヒイロが撃墜されてゲームオーバー。ガッデム!
弟が中断データを占拠しているので、上書きできないのが痛かった……。メモカは2枚必要なのか?

◆カプコン赤字
約120億の損失見込みが190億にアップした。バイオやDMCといったソフトが売れなかったのが痛かったそうだ……
そのため「これは受け入れられない」と考えられたタイトルの一部を開発中止にするらしい。クリエイターがチャレンジできない時代なのか……?
最近は同人ゲームがにわかに活気付いているみたいだが、「挑戦的な企業が減る実状」を見るとその理由も分かる気がした。

◆よいこのためのクリエイター講座
デジタルファミ通が更新されていた。「よいこのためのクリエイター講座」だそうだ。
んなもん更新する前にまずツクール2003のパッチをアップしてくれよ……。
で、漫画の内容は「著作権」について。大事なのは分かるが、そこから始めるか……ってなお題。
その1ページ目は少年が「ついにRPGツクールを買ったぜ!」と爆走しているシーン。
手に握られているのは「RPGつくーお」。

…………

パチモンじゃねーか!!!

あら まあ

2003年4月17日
◆セガナムコ
ナムコがセガに合併話を持ちかけているらしい。合併ブームだねぇ。

……って、なんだとぉぉぉ!?
セガはサミーと事業提携するらしい。で、そこにナムコも加わるかもしれない、と。
「セガナムコサミー」誕生?長ったらしいが「スクウェアエニックス」よりはマシか。
そういえばセガのバーチャとナムコの鉄拳は3D格闘で双璧を成していたっけ……。バーチャvs鉄拳でも出したいのだろうか?
サミーはギルティギア出しているので(外注だけど)、カプコン亡き今(死んでない)格闘ゲームの大御所が一気に集まってしまった感じ。独禁法に引っかからないのか?がんばれプレイモア!

さて。
ナムコといえばテイルズシリーズが思い浮かぶのだが(ナムコに言わせりゃ「テイルズオブ」シリーズらしいがどうでも良い)、こいつの現製作チームが最近「ナムコ・テイルズスタジオ」という子会社として独立した。
今回の合併話を聞くと、「テイルズはあくまで“ナムコ”としてのブランドだ!」みたいな考えがあったのでは無いだろうか?と思ったりする。
SEも今でこそ「スクウェア」と「エニックス」という巨大企業のインパクトが残っているが、10年先の子供達は「SEってもともと2つの会社だった」なんて気にも留めなくなるだろうし、知ったとしてもFFはどちらが作ったもの、DQはどちらが作ったものなんて意識せず、どっちも「SEの作品」としてしか見なくなるんじゃ無いだろうか?それを思うと寂しい感じだ。
だからこそナムコは「テイルズはセガナムコサミーの発売しているゲームだけど、作ったのはナムコなんだ」みたいな証にしたかった……のかもしれない。考えすぎか。

まあ、この「テイルズオブ」シリーズがあと何年生き残れるかは謎だが。
(ちなみに自分はこのシリーズを欠かさずプレイしていますよ、ええ)

始まりの日

2003年4月16日
あるサイトのチャットで日記の話題になったので、昔に弟がやっていた日記サイトのログを久しぶりに覗いてみる……。「ああ、こんな事もあったな」とか「何やってたんだ」とか、いろいろと思い出してしまった。つけるのは面倒だけれど、見返すのは良い物だ。
という訳で、自分も日記をつけてみることにした。いつまで続くか分からないけど、1年後にみて楽しい物にしたいな、と思う。

……で、「高機動夢想日記」という電波タイトルについてだが、自分のサイトの名前「DREAMER」=「夢想者」の夢想を使おうと思ったとき、ふと「高機動」がやって来てしまった訳で……
つまりの話、意味は無いw。

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